viernes, 20 de noviembre de 2009

Sonidos en flash

Para colocar música y efectos de sonido en sus animaciones de flash, tengan en cuenta estos datos:

- Primero (y lo más importante) es importar el sonido que se va a ocupar. Vayan a "archivo", luego a "importar" y escoger "importar en biblioteca" para así agregar el sonido deseado.


[Archivo de sonido importado a biblioteca]

- Luego elijan una capa para colocar el sonido (en la misma animación o vacía) y tomen el archivo de biblioteca y "arrástrenlo" hasta la pantalla. Si lo hicieron bien, tendrán esto.



- Si van a la capa donde está el sonido, verán sus atributos en la sección propiedades.



Efectos: Modificaciones que pueden hacerse al archivo de sonido en flash, un ejemplo de ello son los típicos en los cuales el sonido se apaga al acabar el video. También se puede personalizar.

Sincronización: Comportamiento del sonido en relación a la linea de tiempo. Hay 4 tipos:
- Evento (Event): Se reproduce al llegar al fotograma donde se encuentra el sonido y se sigue reproduciendo aún sin importar si se detiene la animación.
- Inicio (Start): Es lo mismo que evento pero se puede dejar de reproducir con un fotograma programado con la opción Detener (stop).
- Detener (Stop): Detiene sonido (debe ocuparse el mismo para que funcione bien).
- Flujo (Stream): Sonido sincronizado con animación, si se detiene la animación, el sonido también lo hará.

Repetir: Pueden elegir la cantidad de veces que quieran que se repita el sonido. También está la opción de que lo haga indefinidamente.



Aquí un ejemplo simple de lo que puede lograrse con esto.






Enjoy!
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viernes, 13 de noviembre de 2009

Algunos consejos de Flash: Color alfa (u opacidad de objetos)

Para que los objetos cambien de opacidad para, por ejemplo, aparecer o desvanecerse en un fondo, hay que seguir los siguientes pasos.

- Convertir el o los objetos en símbolo gráfico.
- Al seleccionar el símbolo, aparece en la sección de propiedades (la que está debajo del escenario) una opción de color. Hay que colocar "Alfa"



La opción alfa sirve para la transparecia de una imagen. Al estar en 100% la imagen está en su máxima opacidad (se ve completa y nítida) y, al ir bajando el porcentaje, se va desvaneciendo.



- Hay que hacer una animación por movimiento y, en ella, el objeto debe estar con alfa 0% en el primer fotograma y con 100% en el último (o viceversa... o con los porcentajes que quieran).

Acá está el resultado: